星辉娱乐 (sz300043) +添加自选
开盘价: 昨收盘: 最高: 最低: 换手率:
动态市盈率: 动态市净率: 成交量: 成交额: 振幅:
流通股本: 总股本: 流通市值: 总市值:
  • 分时图
  • 日K
  • 周K
  • 月K
五档
  • 卖5
  • 卖4
  • 卖3
  • 卖2
  • 卖1
  • 买1
  • 买2
  • 买3
  • 买4
  • 买50
资讯
融资追击
龙虎榜
筹码动向
北向资金
主力资金
数读财报
公司公告
互动问答
没有更多了...
融资余额
融券余额
融资净买入
日期 两融余额 融资余额 环比 占流通市值比 融资净买入 占成交额比 融券余额
加载更多
没有更多了
北向持股数
日期 持股数 占流通股比 持股数变动 持股市值
加载更多
没有更多了
每股收益
每股净资产
每股经营性现金流
每股资本公积金
每股未分配利润
净资产收益率
毛利率
净利润现金含量
营业收入同比
净利润同比
扣非净利润同比
经营性现金流同比
资产负债率
流动比率
速动比率
现金比率
按产品
按行业
按地区
  • 2025-10-30 16:41
    irm1609632:请问,公司出售西班牙人俱乐部预计会给公司带来多大收益?
    星辉娱乐:感谢您的关注!截至2025年9月30日,上述交易将增加公司归母净利润约人民币 4,706.94万元(按9月30日汇率测算)。此外,西班牙人自审计报告截止日(2025年5月31日)至股权交割日(2025年9月30日)期间,因出售球员等经营活动累计产生的经营利润已并入公司经常性收益,增加归母净利润约人民币10,298.07万元。前述数据未经审计,具体以年度审计报告为准。谢谢!
  • 2025-10-30 16:36
    irm2551532:董秘您好,请问公司目前是否有元宇宙相关业务?
    星辉娱乐:感谢您的关注!元宇宙被视为游戏发展的新方向,公司积极观察相关技术的演变及产业动态,并根据实际情况探索与公司业务的有机结合。谢谢!
  • 2025-10-24 16:29
    cninfo1184575:中报显示第二季度游戏业务收入同比增长77.88%,环比增长31.88%,单季度净利润实现扭亏为盈。请问贡献收入较大的都有那几款游戏?游戏收入下半年是否会持续放量?另外2025年上半年,公司游戏业务海外流水达2.85亿元,同比增长30.75%。请问海外市场畅销的都有哪几款?游戏出海下半年会否继续有更好的表现?
    星辉娱乐:感谢您的关注!2025年上半年,公司游戏业务推出了多款优质产品:公司自研产品《冒险岛R:进化》在日本地区正式上线,首日取得iOS免费榜、Google Play免费榜双平台榜首的成绩,最高位列iOS游戏畅销榜第18名;公司发行的放置RPG手游《仙境传说:破晓》在微信小程序上线,上线一周后入围微信小程序游戏畅销榜Top8;公司自研的策略类手游《战地无疆》在韩国地区发行,上线首日获得韩国iOS免费榜第4,Google Play游戏免费榜前10的成绩;公司自研的策略类手游《战地无疆》在日本地区发行,上线首日获得日本地区iOS免费榜第1的成绩。后续公司将继续推进《冒险岛:联盟的意志》《仙境传说:破晓》《三国群英传:策定九州》《盗墓笔记》等游戏在境内外上线发行。公司业绩情况请您留意公司定期报告的披露,谢谢!
  • 2025-10-24 16:29
    irm1609632:请问,今年游戏行业大回暖,公司业绩是否出现大的波动?
    星辉娱乐:感谢您的关注!2025年上半年,公司游戏业务实现主营业务收入4.06亿元,较上年同期增长43.19%;实现净利润-913.30万元,较上年同期增长79.94%;其中第二季度主营业务收入同比增长77.88%,环比增长31.88%,单季度净利润实现扭亏为盈。谢谢!
  • 2025-09-11 16:19
    irm1905893:请问董秘:西班牙人俱乐部转让一事,西班牙体育部门批准了吗?
    星辉娱乐:感谢您的关注!上述股权转让事项已经公司2025年第一次临时股东大会审议通过,尚未取得西班牙最高体育理事会的批准。公司正积极推进办理相关审批手续,进展情况请您留意公司相关公告的披露,谢谢!
  • 2025-09-11 16:18
    irm1905893:请问董秘:公司半年报盈利吗,能否提前发布一下业绩快报。谢谢
    星辉娱乐:感谢您的关注!公司严格按照相关法律法规履行信息披露义务,半年度业绩情况请您查阅公司于2025年8月29日披露的《2025年半年度报告》。谢谢!
  • 2025-09-08 15:45
    irm1608392:请问贵公司有没有计划推出可以代替父母实现陪伴和儿童教育的机器人玩具?在AI玩具上取得哪些突破?
    星辉娱乐:感谢您的关注!关于您提到的陪伴与教育功能,公司始终将满足儿童快乐成长需求作为核心研发方向,目前智能玩具领域已积累VR空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术。未来,公司将持续投入研发资源,紧跟市场需求迭代升级产品,不断深化AI 技术与玩具场景的融合创新,推出更贴合家庭需求的智能玩具产品。谢谢!
  • 2025-09-04 16:01
    cninfo878775:截至2025年7月,游戏战地无疆全球流水达成了多少?25年是否同比增长?新游戏盗墓笔记目前的日活用户多少?流水有多少?
    星辉娱乐:感谢您的关注!游戏业务情况请您留意公司定期报告的披露,谢谢!
  • 2025-08-21 15:45
    cninfo778303:做汽车模型实际上是很精细的产业项目。公司一直在说做AI玩具,不知现在进度如何,是否同时可以做具身智能机器人?搪胶玩具现在很流行,有没想过将公司拥有的众多经典IP进行周边转化,并购一些连锁玩具店,追赶泡泡玛特?
    星辉娱乐:感谢您的支持与建言!在AI玩具领域,我们正围绕智能交互体验与场景化功能深化研发,相关成果将根据市场反馈与技术成熟度适时落地,确保推出符合用户需求的优质产品。公司始终以“IP +产品+场景”协同为导向,结合行业趋势与自身战略持续优化业务结构,审慎评估合作IP拓展、产品品类延伸、渠道开拓以及产业协同并购的机会。谢谢!
  • 2025-08-21 15:45
    cninfo693958:优秀的董秘,您好,作为梅汕地区的中小投资者,贵司开发那么多畅销网游,还开发出海国际,是否考虑研发一下Ai玩具和AI 宠物,主打一个Ai陪伴,比那些IP车模更具有陪伴效果,口碑不言而喻。祝公司集思广益,步步生花,亨通发达。
    星辉娱乐:感谢您的关注和建议!公司玩具业务目前已掌握VR空间定位遥控、智能语音交互控制等基础技术,并正围绕智能交互体验与场景化功能深化研发。公司将积极推进“玩具+AI”的深度结合,基于公司积累的产品经验,深入挖掘玩具产品的情感陪伴功能,推出更多契合市场需求的产品。谢谢!
没有更多了...