恺英网络 (sz002517) +添加自选
开盘价: 昨收盘: 最高: 最低: 换手率:
动态市盈率: 动态市净率: 成交量: 成交额: 振幅:
流通股本: 总股本: 流通市值: 总市值:
  • 分时图
  • 日K
  • 周K
  • 月K
五档
  • 卖5
  • 卖4
  • 卖3
  • 卖2
  • 卖1
  • 买1
  • 买2
  • 买3
  • 买4
  • 买50
资讯
北向资金
融资追击
龙虎榜
筹码动向
主力资金
数读财报
公司公告
互动回答
没有更多了...
北向持股数
增持市值
日期 持股数 占流通股比 持股数变动 持股市值
加载更多
没有更多了
融资余额
融券余额
融资净买入
日期 两融余额 融资余额 环比 占流通市值比 融资净买入 占成交额比 融券余额
加载更多
没有更多了
每股收益
每股净资产
每股经营性现金流
每股资本公积金
每股未分配利润
净资产收益率
毛利率
净利润现金含量
营业收入同比
净利润同比
扣非净利润同比
经营性现金流同比
资产负债率
流动比率
速动比率
现金比率
按产品
按行业
按地区
  • 2024-05-31 17:01
    irm133797070:请问,现在游戏海外市场非常大,在游戏出海分的一杯羹,贵公司在海外的布局情况,
    恺英网络:您好,公司积极布局全球化发行,放眼全球市场,与众多海外渠道建立了深入合作关系。恺英网络旗下产品《新倚天屠龙记》在中国香港与中国台湾地区上线后,迅速取得了中国香港与中国台湾地区iOS游戏免费榜排名第一的优异成绩;《KR灵蛇》取得韩国地区免费榜前三、畅销榜TOP50的好成绩。扩展海外市场是恺英网络核心战略主题之一,公司积极布局全球化发行,放眼全球市场,通过整合海外团队,现多款产品在推进中,期望能用全球化语言讲好中国故事、中国IP。后续公司计划推动《仙剑奇侠传:新的开始》港澳台及东南亚部分区域、《天使之战》东南亚地区、《信长之野望:天道》正版授权的SLG游戏日本地区的发行,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:18
    羊吞虎:请问仙剑奇侠传受益怎么样?后续会持续研发吗?
    恺英网络:您好,《仙剑奇侠传:新的开始》由正版IP授权,是一款回合制RPG游戏,贯穿仙剑1-6剧情待开发内容仍有很大空间,游戏基于全新技术底层架构,研发后续会持续打造浩瀚星空,灵动跨越六界。感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:14
    andy98001:请问截止5月10日公司股东人数是多少?谢谢
    恺英网络:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年5月10日公司股东总户数63,071户,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:13
    irm117292761:请问截止4月10日咱公司股东人数多少?谢谢
    恺英网络:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年4月10日公司股东总户数69,800户,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:12
    cninfo853229:公司有没有考虑准备从游戏方面 进军AIGC动画动漫 ,
    恺英网络:您好,公司密切关注AIGC相关领域可能的业务布局与投资机会,将结合行业发展及自身实际,适时参与相关理论探索和经营实践,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:12
    andy98001:请问截止到2024年4月19日收盘公司股东人数为多少?谢谢!
    恺英网络:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年4月19日公司股东总户数70,360户,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:10
    irm117285691:请问截止4月10日咱公司股东人数多少?谢谢
    恺英网络:您好,根据从中登公司查询的持有人名册,截至2024年4月10日公司股东总户数69,800户,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:10
    irm59082623:能否详细介绍一下形意大模型的开发和应用情况?
    恺英网络:《形意》目前主要针对游戏创作领域中的游戏资产进行相应的开发,其中包括游戏类图标、立绘、海报、界面元素、任意小说信息内容提取(如角色,对白,场景,道具),未来计划加入更多的游戏类元素。目前公司复古情怀类产品项目已经在试行中。感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:09
    cninfo1227835:尊敬的董秘 您好,请问贵公司<形意>大模型在短视频领域是否可以使用,对于普通人运用有没有适配性。
    恺英网络:您好,公司聚焦游戏主业及其上下游,目前重点是游戏相关创作场景,感谢您的关注!
  • 2024-05-23 18:08
    irm59082623:贵公司自研形意大模型如何助力降本增效?与市面上的通用大模型相比有哪些特色和优势?未来是否有商业化将其提供给外部游戏开发者的打算?
    恺英网络:您好,游戏产品的研发过程中涉及大量的美术资产创作和剧本创作成本,占较长的研发周期,《形意》可以助力加速公司产品研发,通过把美术素材、剧本创作中涉及的重复性高、低效能的工作交由给AI去完成,进而提高创作效率。 《形意》的创作主旨是以应用为出发点,结合公司的私有训练数据的游戏类垂直模型,目前处于内部研发测试与调优,优先满足公司自有项目使用,未来不排除将其对外商业化运营。感谢您的关注!
没有更多了...