欧洲巨头突然遭遇猛烈抛售。
1月22日,欧洲股市开盘后,欧洲游戏巨头育碧(Ubisoft)股价大幅跳水,一度暴跌超35%。消息面上,该公司此前宣布,启动大规模业务重组,取消六款游戏,推迟七款游戏,并大幅下调2025—2026财年业绩指引。
有分析指出,育碧启动大规模重组计划的主要原因是,公司的经营业绩持续承压。育碧2024—2025财年的营收同比下降20.5%,全年运营亏损达1510万欧元,该公司预计2025—2026财年的非IFRS营业利润约为-10亿欧元。
突然暴跌
1月22日,欧洲股市开盘后,法国电子游戏发行商育碧股价直线跳水,盘中一度暴跌超35%,截至发稿,跌幅达32.63%,势将创有史以来最大单日跌幅。

消息面上,育碧公布了一项大规模公司重组计划,导致多款游戏项目命运生变,工作室面临调整,员工或将遭遇裁员。
受重组影响,育碧预计该财年将亏损10亿欧元,其中包含约6.5亿欧元的一次性减值,全年净预订额约15亿欧元,较此前指引减少3.3亿欧元。
据公开资料,育碧是法国跨国电子游戏开发、发行和代销商,由吉耶莫家族五兄弟于1986年3月28日创立,总部位于法国蒙特勒伊苏布瓦,旗下拥有《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等游戏系列。
在此次重组中,多款育碧游戏受到影响。其中,备受玩家期待的《波斯王子:时之沙》重制版将被取消,成为此次调整中唯一被公开取消名字的游戏。
育碧还宣布7款游戏将延期,其中包含一款原计划发售但尚未公布具体信息的游戏,多家游戏媒体此前猜测该游戏为《刺客信条:黑旗》的重制版。
这些延期的游戏计划于下一个财年,即2027年与玩家见面。
本月上旬,育碧就已关闭加拿大的哈利法克斯手游工作室、瑞典的斯德哥尔摩工作室,并对阿布扎比工作室、RedLynx和Massive工作室进行重组,裁员超150人。
育碧此次调整战略方向,将优先开发开放世界游戏和在线服务型游戏,这标志着该公司战略的重大转变。为了更好地支持这一战略方向,新的运营模式重点关注五个专注于特定创意领域的“创意工坊”。每个“创意工坊”将专注于一个独特的创意领域,并负责产品开发和市场战略。
在办公模式方面,该公司所有团队将恢复每周五天的办公室办公制度,不过公司会提供年度远程办公津贴,以在一定程度上满足员工的远程办公需求。
为何爆雷?
在此次大规模重组计划中,育碧还宣布将加速成本削减举措,以优化组织规模并提升结构性效率。
具体而言,公司当前成本削减计划目标为相较2024—2025财年,至少削减1亿欧元的固定成本,将提前一年达成至少1亿欧元的固定成本节约(包含利润表结构成本+营业成本中的固定部分即客户服务与供应链+现金研发支出但不包括基于业绩的版税,并排除所有盈利性奖金),原定于2026—2027财年初完成,预计将提前一年于2026年3月内完成。
在此基础上,育碧将启动第三阶段也是最终阶段的计划,再削减2亿欧元固定成本。这将使自2022—2023财年以来的固定成本削减总额提升至约5亿欧元。按照新目标,到2028年3月,集团的固定成本预计将按年化基准降至约12.5亿欧元(约合人民币101.73亿元)。
有分析指出,育碧启动大规模重组计划的主要原因是,公司的经营业绩持续承压。
公司2024—2025年财报显示,尽管新作《刺客信条:影》在发售后表现不俗,但育碧整体业绩依旧不理想,该财年公司营收同比下降20.5%,为18.5亿欧元,全年运营亏损达1510万欧元。
其最新发布的2025—2026财年展望显示,公司预计该财年净营业收入约为15亿欧元,毛利减少约3.3亿欧元,非IFRS 营业利润预计约为-10亿欧元。
育碧创始人兼首席执行官Yves Guillemot坦言,一方面,在开发成本上升、品牌塑造难度加剧的背景下,3A行业趋向高度选择性且竞争加剧;另一方面,成功的3A作品比以往任何时候都拥有更强的财务潜力。如今在这一背景下,育碧宣布重大重塑计划以寻求逐步重返可持续增长。
在削减成本、撤销或延期项目、下调业绩预期的同时,育碧还在寻求剥离、出售资产的可能,其首席财务官弗雷德里克·杜盖在电话会议中透露,公司计划在未来12至18个月内探索多种再融资方案,并继续考虑资产剥离的可能性,包括出售其他事业部的少数股权。
责编:杨喻程
校对:刘榕枝