冰川网络预计2023年净利润同比增106%至172% 多款游戏产品充值流水、收入增加
来源:证券时报网作者:e公司 孙宪超2023-12-26 20:04

冰川网络(300533)12月26日晚发布2023年年度业绩预告,公司预计2023年实现净利润2.65亿元至3.5亿元,比上年同期增长106%至172%;实现扣非净利润2亿元至2.7亿元,比上年同期增长111.19%至185.11%。

谈及业绩变动的原因时,冰川网络表示,报告期内,公司卡牌类游戏产品《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《HeroClash》(超能世界海外版)等持续运营,充值流水、收入增加。与此同时,因为上述游戏产品投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。2023年,冰川网络加大人才引进力度,员工数量同比增加,公司人员成本及研发费用同比增加。报告期内,公司非经常性损益预计为7500万元,主要系银行理财收益及政府补贴。

冰川网络是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。

2023年以来,冰川网络一方面持续精细化运营公司原有的MMORPG等类别游戏产品,另一方面,积极开拓多种游戏赛道,在卡牌等新品类的游戏类型进行突破,并推陈出新,注重游戏精品运营,同时积极优化《超能世界》X-hero》《HeroClash》等放置卡牌类手游。

据冰川网络2023年半年报介绍,公司已成立了多个项目团队从事新游戏产品的开发,有多款游戏正在积极推进中,涵盖MMORPG、卡牌、SLG、H5等多种类型,涉及魔幻、仙侠、武侠等多种题材,融入玩家欢迎的元素。新产品上线后带来的业绩增量,叠加老游戏的长线运营,是驱动公司业绩增长的重要因素。

冰川网络2023年三季报净利润同比增长115.5%,冰川网络在彼时说明业绩变动原因时,给出的解释与最新公告当中的说法相似。

值得一提的是,12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。当日,A股市场中网络游戏概念暴跌,板块内逾30只个股跌幅达到或超过10%。截至12月22日收盘,冰川网络的跌幅达到17.28%。

e公司记者注意到,有投资者通过互动易向冰川网络询问“国家新闻出版总署的游戏新规对公司业绩影响有多大?极端情况下,如果国家取缔游戏行业,是否会给公司带来毁灭性打击?公司是否有转型至新赛道计划?”“新网络游戏管理办法对公司影响有多大,是否造成收益大幅下降?”

截至e公司记者发稿时止,冰川网络并未对上述问题予以回复。

中信证券研报称,国家新闻出版署起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》并向社会公开征求意见,新增了部分条款,相较此前监管力度更为严格且监管覆盖面更广,市场对此反应强烈。中信证券认为管理办法草案目标是保障促进行业繁荣健康发展,建议关注其最终落地力度,理性看待其影响。同日40款进口游戏版号随后发放,目前版号发放仍处正常节奏,同时监管强调鼓励精品原创游戏和游戏出海。游戏行业是注重创新的行业,通过AI、VR等技术创新以及玩法、品类的商业模式创新,从中长期来看中国游戏行业仍有发展机会,特别是注重内容精品化和出海发展的相关公司。

责任编辑: 赵黎昀
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