B站第三季度日活用户破9000万 净亏损同比收窄36%
来源:证券时报网作者:e公司 王一鸣2022-11-29 20:54

11月29日,哔哩哔哩(简称B站)公布了2022年第三季度未经审计的财务报告。

财报显示,B站第三季度营收达57.9亿元人民币,同比增长11%;日均活跃用户数达9030万,月均活跃用户数达3.33亿,均同比增长25%。在财报中,B站还对2022年第四季度收入进行了展望,预计将达到60亿元至62亿元人民币。

B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第三季度,公司业务保持稳健增长,用户粘性、活跃度持续上升,用户日均使用时长达96分钟,创历史新高。此外,B站毛利率环比进一步提升,本季度,市场及销售费用同比减少25%,净亏损同比收窄36%。”

日活用户同比增长25%

从业务情况来看,2022年第三季度,B站日均活跃用户数达9030万,月均活跃用户数达3.33亿,均同比增长25%。日活用户的高质量增长推动了平台影响力与商业化价值的提升。该季度,B站的增值服务业务和广告业务营收均同比增长16%。

其中,得益于直播业务稳健增长,B站三季度增值业务营收达22.1亿元,同比增长16%。据介绍,通过持续打造直播与PUGV生态一体化,B站进一步将直播与视频进行深度结合,推动社区内容生态形成正向循环。第三季度,B站月均活跃主播数同比增长67%,直播业务月均付费用户数同比增长79%。

尽管宏观环境充满挑战,第三季度B站广告业务营收亦同比增长16%,达13.5亿元。前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、美妆护肤、汽车和食品饮料。B站不断提升商业化基建能力,提升广告效率,Story-Mode竖屏视频带来广告收入新的增长。第三季度,B站旗下“花火”平台升级六大功能,入驻花火UP主数量同比增长121%,获得商单UP主数量同比增长96%。2022年双十一期间,B站电商行业商业化收入同比增长超100%。

游戏业务方面,第三季度,B站在海内外市场推出了数款新游戏,推动游戏业务营收同比增长6%,达14.7亿元。聚焦“自研精品、全球发行”的游戏业务战略,目前,B站的两款游戏已获得版号,计划在国内上线,并有多款游戏在最后审批阶段。明年,B站预计将在海内外发行多款ACG主题的自研新游戏。

经营开支总额同比持平

据B站首席财务官樊欣介绍,第三季度公司净营业额总额同比增长11%,环比增长18%。通过提高运营效率及控制开支,公司的毛利率和亏损均实现了环比改善。销售和营销费用占营业额的百分比下降至21%,而上一季度为24%。

“我们的非公认会计准则经调整净亏损率亦较上一季度减少10个百分点。接下来,我们将继续实施严格的成本控制措施,同时积极管理我们的负债。”樊欣表示。

具体来看,财务数据显示,第三季度,公司经营开支总额为29亿元,与2021年同期持平。其中销售及营销开支为12亿元,同比减少25%,主要系2022年第三季度的广告支出减少。同期公司研发开支为11亿元,同比增加43%,主要系研发人员增加以及服务器及设备折旧开支增加所致。

第三季度公司净亏损为17亿元,环比收窄15%,并较2021年同期27亿元减少36%。B站表示,随着运营效率的提升和费用的控制,未来净亏损将会持续收窄。

至今年三季度末,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为239亿元人民币。

值得注意的是,截至10月31日,公司以市场价格累计回购了面值3.29亿美元的可转换优先票据,总现金花费2.47亿美元。另外,董事长兼首席执行官陈睿按之前披露的意向,已在公开市场个人增持价值1000万美元的美国存托股。

责任编辑: 唐强
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